― Мощно? – прочитал мои мысли тот, ― не знаю… не рискнул испытать в полную силу пока. Но и то, что доступно, впечатляет!

― Вот это да! – вырвалось у меня. ― Круто! А вторая вещь?

― Вторая вещь более приземленная, ― ослепительно улыбнулся Мелкалакс, ― хочу стать владельцем игры «Волшебные Королевства».

Глава 11 «Чем дальше в лес, тем больше дров!»

― Чего? – мне показалось, что я ослышался. – Владельцем чего?

― Игры «Волшебные Королевства», ― спокойно ответил данженмастер, ― а что ты так удивился?

― Ну, ты же… ― тут я осекся. Хотел сказать непись, но забыл, с кем я вообще разговариваю.

― Да договаривай уже, ― улыбнулся тот, ― хотел же сказать непись. Да, непись! Но, непись в игре. А в реальном мире я Илья Орехов, владелец весьма известной компании. И что мне мешает приобрести ООО «Вайт»? Эта фирма является разработчиком «Волшебных Королевств». Она, как и еще несколько, принадлежит АО «Артекс». Управляет этим АО, Совет директоров из пяти человек. Один из которых ― мой типа дядя.

― Допустим, ― я пришел в себя от такой вот неожиданной новости, ― и как ты собираешься это сделать?

― Очень просто… купить контрольный пакет акций…

― Это просто? – усмехнулся я, скептически глядя на своего собеседника. ― А с чего ты решил, что они тебе его продадут?

― А куда они денутся? – презрительно фыркнул Мелкалакс. ― Все пятеро любят играть на бирже… я уже выяснил. И даже набросал план… и не просто набросал, а уже запустил в движение. Начал, можно сказать, его исполнение. И пока все идет строго по нему. Надо «ковать железо пока горячо», так любят у вас говорить?

Я лишь кивнул…

― Поверь мне, тролль, через неделю «Волшебные Королевства» станут моей компанией…

М-да. Это уже за гранью… мало того, что моб оказался в реальном мире, так он еще планирует стать владельцем «Волшебных Королевств».

― И это еще не все… ― ухмыльнулся тем временем Мелкалакс, ― после того как контрольный пакет будет у меня, я скуплю остальные акции. Чтобы иметь как минимум 95%, после чего поменяю Совет директоров.

― И на кого? – мне стало жутко любопытно. Похоже, на моих глазах вершится история…

― Есть у меня два кандидата, ― как-то загадочно улыбнулся он… ― некие господа Комаров и Шарков…

Вот тут я подвис окончательно. Знаете, слышал, что у боксеров имеется состояние «грогги». Так вот, я оказался именно в таком состоянии. Еще не нокаут, но явно близко к этому.

― Эй, Смерть Эльфам, ты как вообще? – вывел меня из этого состояния ехидный голос Мелкалакса.

― Да послышалось мне, ― заметил я, ― что ты предложил мне в Совет директоров войти…

― Не послышалось. Вот мы втроем в него и войдем!

М-да. Такое впечатление, что все это не со мной происходит. Тем временем мой собеседник продолжал:

― Вам с Шарки по 15%, мне 70 %. Тогда мы полностью обезопасим… ― он осекся и внимательно посмотрел на меня. Подозрительно как-то, что ли.

― Чего? – переспросил я.

― Да, ничего. В общем, мой план ты понял. Кстати…

Вы выполнили задание

«Защити Фандалор».

Класс: уникальный.

Награда:

•Опыт: + 20000.

•Золото: + 30000.

•Характеристики: + 6.

•Умения: + 4.

•2 предмета из сокровищницы Мелкалакса.

•Четыре зелья эпического класса.

•Четыре свитка эпического класса.

Я только и мог, что офигевать. Блин, сейчас, как это говорится в фантастических книгах про крутых попаданцев, на меня просто повалились «рояли». Практически на халяву срубил очередных «плюшек». Хоть я и сомневался… больно фантастически звучали слова данженмастера насчет Совета директоров… но, с другой стороны, и само пребывание компьютерного моба в теле человека было куда более фантастичным!

― Так что квест твой закончен, ― добавил Мелкалакс, ― но в реале нам надо будет встретиться. Я с тобой свяжусь, как и с Шарки. К сожалению, сейчас нет у меня времени появляться в игре надолго, но ты, если что, знаешь, как меня найти. К тому же мои девочки… ― он покосился на суккуб, ― по-прежнему будут с тобой. За королевой Фандалора есть кому присматривать, но если что… то поможешь.

― Да, без вопросов, ― кивнул я, ― там у нас новые союзники появились, ― решил я немного продвинуть Оборотня и Темного Рыцаря, ― из тех, кто участвовал в нашей войне с эльфами.

― Помню, ― кивнул Мелкалакс.

― Преференций небольших хотя в торговле просят, ― сообщил ему я. – Ну, еще там кое-что…

― Вернусь, разберёмся, ― заверил меня данженмастер, ― тебе это нужно?

― Нужно. Они полезны. Такие союзники нам нужны, ― заверил я его.

― Ну, тогда и вопросов нет. Как вернусь, напомни. А сейчас мне пора. Жди от меня сообщения. До встречи, мои демоницы, ― улыбнулся он явно расстроенным суккубам и вышел из игры.

― Ну вот, ― проворчала Велла, ― так всегда. Пришел, побыл полчаса и ушел на несколько дней.

― Ты слышал слова повелителя нашего? ― посмотрела на меня Белла.

― Слышал… ― что-то не понравился мне ее взгляд.

― Так что мы теперь от тебя никуда, ― подвела итог Вирджи.

Я лишь пожал плечами. Как будто я возражаю. Сейчас надо разбросать свежезаработанные плюшки. Традиционно раскидав очки характеристик пропорционально между силой и ловкостью, взялся за умения. Мечник — два очка. Каменная кожа — два очка.

Теперь посмотрим доставшиеся мне свитки и зелья. Целых четыре свитка. Два защитных из них назывались «Щит Воздуха» и «Щит Земли» и два атакующих: «Метеоритный дождь» и « Луч смерти». Если с метеоритным дождем было все понятно, мощное «площадное» заклинание, то второй свиток меня удивил. М-да… он позволял нанести единовременно огромный урон. Богов, думаю, с одного удара вынести у меня не получилось бы… но вот Мелкалакса ― легко. А если брать игроков, то тут вообще любых. Теперь зелья. Но тут ничего особенного. Черного цвета бутылки, повышающие на единицу любую выбранную характеристику. Их решил пока оставить, убрав в инвентарь. Ну, и на закуску ― предметы из, так сказать, сокровищницы данженмастера. А вот тут меня ждало разочарование. Два редких кольца, одно повышало защиту на 5%, другое — атаку на 5%. Тем не менее, я сразу надел их. Как говорится, мало защиты, как и атаки, не бывает.

И как раз в этот момент появились мои соплеменники. Весь, так сказать, руководящий цвет племени Камнееды. Макс, Стамесска, Фиона и, на удивление, Аграфена. Интересно… судя по тесному общению нашего новоиспеченного члена племени с Фионой, девушка явно влилась в коллектив.

Кстати, Аграфена, учитывая ее округлившиеся глаза, видимо, первый раз встретилась с моими телохранительницами. Ну, я ее прекрасно понимал. Внешний вид суккуб впечатлял. Учитывая их традиционные обтягивающие кожаные наряды.

― Есть тема, ― сообщила Фиона, когда мы все расселись за уже традиционным большим столом, ― можно рейд устроить….

Она взяла паузу, явно наслаждаясь вниманием, обращенным к ней.

― Говори уже, ― честно говоря, мне все это быстро надоело.

― В общем, у меня есть информация о подземелье одном, ― продолжила троллиха. ― Можно очень неплохо прокачаться. Единственная проблема. Подземелье находиться в стране эльфов. Рядом с Элевентом.

― Хм… ― покачал я головой, ― это проблема…

― А в чем проблема? – внезапно заметила Велла. ― Чего этих ушастых бояться?

― Вот видите, ― авторитетно заявил Макс, ― устами суккуб глаголет истина!

― А подробнее можно? – поинтересовался я у Фионы.

― Можно, ― улыбнулась она, ― в двадцати километрах от Элевента, в лесу располагается подземелье. Оно вообще надежно запрятано и просто так ты на него не наткнешься. Нужно знать координаты. И да, там ограничения по количеству бойцов. Крайса с троллями точно взять не получится. Всего пятнадцать бойцов можно. Если ты Индориссу пригласишь, плюс суккубы… ну, и всех наших клана, как раз наберем народ. Только, как я уже говорила, Барб со своими подопечными и Крайс в пролете.